ajax-loader

Баннерная реклама

Slide background

Гарантия лояльных потребителей

Да ладно?!
Slide background google yandex begun ok mailru twitter facebook youtube

Вас найдут сами

Как?!
Slide background phone-white phone-black

Проникните

Проникнуть!

в телефоны

миллионов

людей

Баннерная реклама — это размещение графических баннеров на сайтах— рекламных площадках. Для каждой рекламной кампании площадки подбираются индивидуально.

Баннерная реклама оплачивается за показы, чаще всего за 1000 показов (CPM).

Баннерная рекламу лучше всего использовать для решения следующих задач:

  • повышение узнаваемости бренда;
  • охват целевой аудитории;
  • событийный маркетинг (анонсы, акции);
  • вывод на рынок нового продукта.

Особенности баннерной рекламы:

  • охват широкой тематической аудитории;
  • использование анимации и интерактива (технологии Flash, GIF);
  • возможен таргетинг (географический, временной и более сложные).

Почему баннерную рекламу выгодно покупать с «I DO MARKETING»?

  • размещение проходит быстрее и обходится дешевле, т.к. мы имеем уже заключенные договоры с площадками и хорошие скидки, Вам не нужно отдельно заключать договоры с каждой из рекламных площадок;
  • имеются готовые медиапланы по популярным тематикам;
  • недвижимость, телекоммуникации, туризм и так далее;
  • мы предоставляем персонального менеджера для помощи в планировании, проведении и оценке эффективности кампании;
  • проводится postcampaign-анализ прошедшей рекламной кампании.

При обращении в «I DO MARKETING» Вы получите консультации грамотных специалистов, которые выполнят следующие виды работ для решения Ваших задач с помощью баннерной рекламы:

  • разработка стратегии рекламной кампании;
  • медиапланирование;
  • разработка рекламных материалов;
  • запуск рекламной кампании;
  • отслеживание рекламной кампании, формирование отчетов эффективности, внесение оперативных корректировок.

Rich-Media:

Баннер, всплывающий поверх содержимого страницы. Стандартный размер: 300?300 пикселей. Может быть нестандартным: состоять из нескольких частей, которые последовательно появляются в разных местах страницы согласно определённому сюжету.

TopLine:
Горизонтальный баннер, растягивающийся на всю ширину страницы. Имеет три вида: стандартный, расхлоп и ScreenGlide. Стандартный TopLine занимает по высоте 90 пикселей. Расхлоп сразу после загрузки страницы занимает 300 пикселей в высоту, спустя какое-то время (обычно 5 секунд) сворачивается до стандартного размера. ScreenGlide сразу после загрузки страницы занимает по высоте 90 пикселей, при наведении на него курсора мыши увеличивается до 300 пикселей в высоту.

240×400:
Вертикальный баннер формата 240×400 пикселей, встроенный в дизайн страницы.

300×250:
Универсальный, яркий баннер в одной из боковых колонок сайта. Этот формат хорошо подойдет как для имиджевых рекламных кампаний, так и для продажи конкретных товаров и услуг.

Для размещения баннера других форматов, свяжитесь с нами.

Баннерная реклама — это размещение графических баннеров на сайтах— рекламных площадках. Для каждой рекламной кампании площадки подбираются индивидуально.

Баннерная реклама оплачивается за показы, чаще всего за 1000 показов (CPM).

Баннерная рекламу лучше всего использовать для решения следующих задач:
- повышение узнаваемости бренда;
- охват целевой аудитории;
- событийный маркетинг (анонсы, акции);
вывод на рынок нового продукта.

Особенности баннерной рекламы:
- охват широкой тематической аудитории;
использование анимации и интерактива (технологии Flash, GIF);
возможен таргетинг (географический, временной и более сложные).

Как выглядит баннерная реклама на сайтах:

diesel.elcat.kg

mail.ru


odnoklassniki.ru

facebook.com

blive.kg

namba.kg

megogo.net

Селективная реклама — интернет-реклама, основным атрибутом которой является избирательность. Баннеры демонстрируются только той аудитории, которая обладает набором заданных характеристик: поведенческих, возрастных, половых, географических, отраслевых.
Какие задачи можно решить с помощью селективной рекламы?

1. Донести рекламное сообщение до целевой аудитории при помощи:
- Потребительского сегмента
, где рекламное сообщение демонстрируется только той части интернет-аудитории, которая удовлетворяет заданным критериям: посещает в настоящий момент определённые сайты и тематические страницы, вводит поисковые запросы по теме;
Медийный поисковый контекст, где рекламная кампания нацелена на аудиторию с конкретными, актуальными на настоящий момент, потребностями,  аудитория определяется путём анализа последних поисковых запросов. Медийный поисковый контекст объединил преимущества медийной и поисковой контекстной рекламы. Поисковый контекст обеспечивает адресность воздействия, баннер делает рекламное сообщение визуально активным;

2. Стимулировать продажи: Реклама с оплатой за действия когда рекламодатель платит только за целевые действия, совершенные привлеченными на сайт пользователями. Рекламная кампания нацелена на аудиторию с актуальными на настоящий момент потребностями. Аудитория определяется путём комплексного математического анализа её характеристик: поведенческих, возрастных, половых, географических, отраслевых;

3. Удержать постоянных клиентовпри помощи рекламной кампании «Бумеранг». «Бумеранг» нацелен на аудиторию, которая уже побывала на сайте. Аудитория определяется путём анализа действий пользователя на сайте рекламодателя, «Бумеранг», как правило, идёт в поддержку массовой рекламной кампании.

Результаты «Бумеранга»:
- достигает целевой аудитории благодаря использованию технологии ретаргетинга;
- охватывает большую часть активной интернет-аудитории, а значит, повышает вероятность контакта с небольшой аудиторией посетителей сайта рекламодателя.
- требует небольшого рекламного бюджета, так как реклама показывается очень ограниченной аудитории;
- имеет высокую конверсию, так как реклама показывается «разогретой» целевой аудитории, которая уже видела основную рекламную кампанию и побывала на сайте;
- обеспечивает эффект глобального присутствия рекламодателя в Сети, так как аудитория видит баннеры на всех сайтах медиапространства вне зависимости от их тематики.

«Бумеранг» работает по любому желаемому сценарию рекламодателя:
- посещение или непосещение сайта
посещение или непосещение отдельных страниц сайта;
- глубина просмотра;
- загрузка файлов: прайс-листов, каталогов;
- давность последнего посещения сайта;
- неполное прохождение этапов покупки в магазине;
- выполнение или невыполнение любых других действий, которые рекламодатель определит в качестве целевых.

Схема работы «Бумеранга»:

»Требования

Требования к баннерам

  1. Вес баннера не должен превышать 35Кб.
  2. Баннеры принимаются в форматах GIF, JPG, PNG и SWF (для Flash-баннеров).
  3. Фон баннера не должен быть прозрачным, содержимое баннера должно занимать всю отведенную площадь и иметь четкую границу (рамку).
  4. Для региональных кампаний необходимо оставлять сверху баннера 21 пиксель свободного пространства для региональной «плашки». Пример.
  5. Мы НЕ размещаем баннеры: • с элементами интерфейса • раздражающие глаза • напоминающие рекламу порносайтов.
  6. Внешние коды к размещению не принимаются.
  7. Возможен независимый аудит показов и переходов с использованием следующих систем: AdHands, AdFox, AdRiver, CountBy, DoubleClick, Gemius, MediaMind, TNS, Weborama. Учет событий внутри Flash-баннеров (таких как проигрывание видео или наведение курсора на баннер) возможен с использованием только Adriver, MediaMind, Weborama.

Требования к Flash-баннерам

  1. Баннеры должны сопровождаться картинкой (GIF, JPG, PNG) такого же размера для случая когда у пользователя не установлен Flash.
  2. Flash-баннер должен быть изготовлен c использованием Flash версии с 8 по 10 включительно (ActionScript 2.0 / ActionScript 3.0).
  3. Для учета переходов с flash-баннера, в качестве ссылки необходимо использовать в баннере объект button со следующими параметрами:
    ActionScript 2.0:
    on(release) {
       getURL(_root.link1, "_blank");
    }
    ActionScript 3.0:
    btn.addEventListener(MouseEvent.CLICK, clickHandler);
    function clickHandler(e:MouseEvent):void{
          navigateToURL(new URLRequest(root.loaderInfo.parameters.link1), "_blank")
    }

    Открытие ссылки должно происходить в новом окне.

  4. Материалы в формате flash не должны содержать кода, выполняющего функции, отличные от управления анимацией.
  5. В частности запрещается взаимодействие баннера со страницей, с внешними сайтами, камерой, микрофоном, буфером обмена, работа с локальным хранилищем.
  6. Запрещается применение техник затрудняющих анализ содержимого баннера.
  7. Управления анимацией не должно существенно нагружать процессор пользовательского компьютера. В качестве эталонного процессора используется Celeron 1.5 ГГц, баннер не должен использовать более 35% процессора в среднем и 60% в пике. Рекомендации по изготовлению флэш-баннеров для выполнения этих требований.  Эталонный баннер для сравнения загрузки процессора прямо на вашем компьютере. Загрузка процессора вашим баннером не должна превышать загрузку процессора эталонным баннером. Проверить баннер на соответствие техническим трабованиям

Требования к видео-баннерам:

  1. Внутрь Flash-баннера может быть встрен видеоплеер, к такому баннеру предъявляются общие требования к баннерам и Flash-баннерам.
  2. Подгружаемое видео принимается в формате FLV.
  3. Вес подгружаемого видео до 1Мб.
  4. Видео может подгружаться только по инициативе пользователя (на баннере должна быть интуитивно понятная кнопка включения просмотра видео «смотреть видео», или ее аналог).
  5. Пользователь должен иметь возможность в любой момент остановить/возобновить показ видео.
  6. В случае использования звука при просмотре видео, пользователю должна быть предоставлена возможность выключить звук. (на баннере должна быть кнопка «выключить звук» или ее аналог на протяжении всего действия ролика)
  7. Из соображений безопасности и надежности подгружаемое видео будет размещено на серверах Mail.Ru
  8. Ссылка на видеофайл будет передана в flash-баннер в параметре video1, примеры кода:
    ActionScript 2.0:
    var nc:NetConnection = new
    NetConnection();
    nc.connect(null);
    var nStream:NetStream = new
    NetStream(nc);
    videoObj.attachVideo(nStream);
    videoObj - имя экземпляра на сцене (объект video)
    nStream.play(_root.video1);
    _root.video1 - ставится ВМЕСТО ссылки на видеофайл (flv)
    ActionScript 3.0:
    var nc:NetConnection = new NetConnection();
    nc.connect(null);
    var nStream:NetStream = new NetStream(nc);
    videoObj.attachVideo(nStream); // videoObj - имя экземпляра на
    сцене (объект video)
    nStream.play(root.loaderInfo.parameters.video1); //
    root.loaderInfo.parameters.video1 - ставится ВМЕСТО ссылки на видеофайл
    (flv)

Cкачать пример исходника видеобаннера с эталонным кодом.

Требования к видео-баннерам с автостартом

Видео в видео-баннерах проигрывается собственным плеером AdmanClipPleer, со встроенными элементами управления (кнопки Play/Pause, включения/выключения звука). В плеере есть собственная библиотека статистики AdmanClip, позволяющая собирать статистику по видео, в соответствии со стандартом VAST:

  • Включение/выключение звука
  • Нажатия на кнопку Пауза/Воспроизведение
  • Просмотры видео: 25,50,75,100% досмотров

На каждое событие может быть поставлен пиксел-аудит сторонней системы. Возможности видео-баннеров:

  • по умолчанию видео в баннерах запускается автостартом
  • видео-баннер может быть без звука (кнопка включения/выключения звука не показывается)
  • видео в баннере может быть зациклено (для зацикленного видео считается общее число просмотров видео до конца)
  • видео может занимать любую площадь баннера, смещено по вертикали или горизонтали (при размещении такого типа баннера следует указывать точные размеры видео и величины смещения в пикселах)

Требования к видео-файлу:

  1. Хронометраж — не более 30 секунд;
  2. Максимальный объем — 2мб.
  3. Разрешение видеоролика — 640×360.
  4. Требования к потоку:
    • Видео битрейт: 400-450 кбит/сек. Частота кадров: не более 25 кадров/сек.
    • Аудио битрейт: 80-100 кбит/сек. Уровень громкости не более 30дБ
    • Общий битрейт: 480-550 кбит/сек
  5. Формат видеороликов:
    • MP4 (MPEG-4): кодеки видео H.264, кодек аудио — AAC.
  6. Видео не должно вводить пользователя в заблуждение, то есть в нем не может содержаться кнопок, дублирующих сервисы и прочих элементов.
  7. Баннеры должны сопровождаться картинкой (GIF, JPG, PNG), соответствующей размеру рекламного места, для случая, когда у пользователя не установлен Flash.

Примеры видео-баннеров:

Требования к интерактивным Flash-баннерам

  1. Вес баннера не должен превышать 35Кб
  2. Дополнительные ресурсы принимается в формате SWF
  3. Вес всех возможных подгружаемых ресурсов не более 250Кб
  4. Ресурсы могут подгружаться только по инициативе пользователя (на баннере должна быть интуитивно понятная кнопка включения просмотра дополнительной анимации «узнать больше», или ее аналог)
  5. В случае использования звука при просмотре дополнительной анимации, пользователю должна быть предоставлена возможность выключить звук. (на баннере должна быть кнопка «выключить звук» или ее аналог на протяжении всего действия ролика)
  6. Из соображений безопасности и надежности все ресурсы будут размещены на серверах Mail.Ru
  7. Ссылки на дополнительные ресурсы будут переданы в flash-баннер в параметрах video1,video2, .. videoN (максимум 5 штук), пример кода подгрузки дополнительного флеш-ролика: loadMovie(_root.video1, «»);
  8. Для учета статистики взаимодействия с интерактивными элементами, во флэше на каждое событие, которое следует измерить, нужно вызывать пиксел. Ссылки на пикселы будут переданы во flash-баннер в параметрах event1,event2, .. event5.

Cкачать пример исходника интерактивного баннера с эталонным кодом.

Требования к баннерам с расхлопом

  1. Расхлоп осуществляется только по наведению, схлопывается при убирании мыши.
  2. Размер расхлопа 640*400 для всех проектов Mail.Ru Group, размер основного баннера соответствует размеру рекламного места.
  3. Основной баннер некликабельный, никаких кнопок управления видео и звуком в нем делать не следует. Допускается использование текста или иных средств оформления, побуждающих навести на баннер, выполненных в нераздражающей манере.
  4. Элементы управления (включение/выключение звука, пауза/воспроизведение видео и т.д.) располагаются только в расхлопе.
  5. По расхлопам предоставляется статистика: всего расхлопов (включая повторные наведения при каждом просмотре баннера), первый расхлоп (количество расхлопов в первый раз на каждый просмотр баннера, без учета количества повторных наведений в каждый просмотр баннера)
  6. Звук, если есть, в расхлопе по умолчанию выключен, включается только по инициативе пользователя (нажатие на кнопку «включение звука» или аналогичную).

Варианты расхлопов:

 

Требования к анонсам на Главной странице

Текстовый рекламный блок:

  • Анонс не должен занимать более 3х строк текста при разрешении 1024х768 и может содержать картинку.
  • Текстовая часть анонса состоит из заголовка и текста под ним.

Требования к Картинке:

  • Размер картинки 1: 75px по ширине и 50px по высоте.
  • Размер картинки 2: 150px по ширине и 100px по высоте.
  • Формат: PNG, JPEG или GIF без анимации.
  • Вес картинки 75х50 не должен превышать 15Кб, 150х100 — 20Кб.
  • Картинка должна быть читаемой и чёткой.
  • Картинка является ссылкой.

Требования к Заголовку (ориентировочное число символов в строке — не более 50):

  • Заголовок может занимать не более 2х строчек текста рекламного блока.
  • Заголовок является ссылкой.
  • Цвет заголовка: синий

Требования к Тексту (ориентировочное число символов в строке — не более 40):

  • Цвет текста после заголовка: чёрный. Не является ссылкой.

Общие требования для заголовка и текста:

  • Стиль шрифта: только обычный, нельзя использовать жирный. Нельзя писать целые слова заглавными буквами (исключения составляют аббревиатуры и названия брендов).

Мы также оставляем за собой право не принимать к размещению рекламные материалы, исполнение которых не соответствует внутренней политике компании.

»Тех.
  1.  Поддерживаемые форматы: GIF, JPEG, PNG, SWF (Flash);
  2.  Размер файла баннера не должен превышать 70 кб;
  3.  Не принимаются баннеры с мигающими крупными графическими или текстовыми элементами и/или фоном с резкими перемещениями элементов, существенно отвлекающими пользователей от взаимодействия со страницей сайта (изучения содержания страницы или ввода запроса).

Требования к Flash-баннерам:

  1.  При подаче рекламного должны быть переданы файлы HTML и Flash, а также картинка-заглушка (альтернативная картинка) в формате GIF, JPEG или PNG и альтернативный текст. Все файлы, относящиеся к одной единице рекламы (креативу), должны иметь одно и то же имя. Присланный HTML-код может быть не использован при размещении рекламы;
  2.  Вес баннера – не более 70 кб;
  3.  В рекламный материал должен быть включен HTML sniffer code, сгенерированный с использованием утилиты Aftershock. Этот код будет пытаться показать SWF-файл, но, если у пользователя не определяются Flash plug-in или ActiveX control, код корректно покажет альтернативную картинк. Необходимо указать: - размер баннера; — имя swf-файла; — домен; — версию Flash, в которой должен поддерживаться ролик (рекомендовано указывать Flash 4,5,6,7,8 plug-in); — имя картинки-заглушки (альтернативной картинки); — выбрать окно, в котором должен открываться сайт по клику на альтернативную картинку;
  4.  Ограничения по размеру файла картинки-заглушки:  - Формат картинки GIF, JPEG или PNG; — Вес картинки-заглушки (альтернативной картинки) не должен превышать размер swf-файла (например, 30 кб); — Можно сделать анимированный gif, если удается вписаться в этот размер;
  5.  Чтобы обеспечить возможность подсчета нажатий (кликов) на рекламные материалы в формате Flash, необходимо в исходном файле (.fla) прописать следующий код:  on(release) { getURL(_root.clickTAG, «_blank»); }
  6.  Баннер не должен сильно нагружать процессор компьютера пользователя при отображении на странице.
»Требования
  1.   Поддерживаемые форматы: GIF, JPEG, PNG;
  2.  Размер файла баннера не должен превышать 40 кб;
  3.  Не принимаются баннеры с мигающими крупными графическими или текстовыми элементами и/или фоном с резкими перемещениями элементов, существенно отвлекающими пользователей от взаимодействия со страницей сайта (изучения содержания страницы или ввода запроса);
  4.  Ссылка высылается отдельно.
»Требования
  1.  Поддерживаемые форматы: GIF, JPEG, PNG, SWF (Flash);
  2.  Размер файла баннера не должен превышать 40 кб;
  3.  Не принимаются баннеры с мигающими крупными графическими или текстовыми элементами и/или фоном с резкими перемещениями элементов, существенно отвлекающими пользователей от взаимодействия со страницей сайта (изучения содержания страницы или ввода запроса);
  4.  Прописать ссылку в баннере.

 

Ведущее рекламное агентство в сети Интернет
Будем рады получить Ваши вопросы, отзывы и пожелания!